Produkt zum Begriff Risiko-Kindheit:
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Risiko Kindheit (Strüber, Nicole)
Risiko Kindheit , Die Entwicklung des Gehirns verstehen und Resilienz fördern , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 3. Druckaufl. 2022, Erscheinungsjahr: 20190518, Produktform: Leinen, Beilage: GB, Autoren: Strüber, Nicole, Auflage: 22003, Auflage/Ausgabe: 3. Druckaufl. 2022, Seitenzahl/Blattzahl: 368, Keyword: Gehirnforschung; Gehirn; Bindung; Eltern-Kind-Bindung; Mutter-Kind-Bindung; Neurowissenschaften; erste Lebensjahre; Baby; Säugling; Kleinkind; Bindungsbeziehung; soziale Kompetenz; Psychologie; PersönlichkeitsKita; Kita-Betreuung; Kinderbetreuung; Eltern; Entwicklung; Neurobiologie; Stress; Cortisol; Schwangerschaft; Krippe, Fachschema: Psychologie~Kinderpsychotherapie~Psychotherapie / Kinderpsychotherapie / Jugendpsychotherapie~Entwicklungspsychologie~Psychologie / Entwicklung, Fachkategorie: Entwicklungspsychologie, Thema: Verstehen, Warengruppe: HC/Angewandte Psychologie, Fachkategorie: Psychotherapie: Kinder und Jugendliche, Thema: Orientieren, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Klett-Cotta Verlag, Verlag: Klett-Cotta Verlag, Verlag: Klett-Cotta, Länge: 211, Breite: 132, Höhe: 35, Gewicht: 478, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0008, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1879054
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Risiko
Wer erobert die Welt? Wenn sich 2-5 Spieler ab 10 Jahren einen strategischen Kampf auf dem Spielbrett liefern, ist Risiko angesagt. Diese Neuauflage des unangefochtenen Brettspielklassikers versetzt die Spieler in eine Zeit mächtiger Befehlshaber, wagemutiger Feldzüge und auch Niederlagen. Mit einem aufwendig gestalteten Spielplan in nostalgischem Look, detailreichen Spielfiguren, geheimen Missionskarten und Kartonkisten als praktische Materiallager ist diese Edition des berühmten Strategiespiels ein Muss für Risiko-Fans. Bei Risiko setzen die Spieler ihre Armeen taktisch klug auf das Spielbrett, um diese Gebiete strategisch geschickt zu besetzen. Doch während sie versuchen, weitere Ländereien zu erobern, sind die gegnerischen Armeen schon in Stellung. Mit Infanterie, Kavallerie und Artillerie marschieren sie ein und greifen an. Eine riskante Schlacht beginnt und da die Kämpfe mit Würfeln ausgefochten werden, weiß niemand, welche unvorhersehbaren Ereignisse eintreffen, und wer
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Silke Gahleitner - GEBRAUCHT Klinische Sozialarbeit: Gefährdete Kindheit - Risiko, Resilienz und Hilfen - Preis vom 11.01.2025 05:59:40 h
Händler: MEDIMOPS, Marke: Silke Gahleitner -, Preis: 10.49 €, Währung: €, Verfügbarkeit: in_stock, Versandkosten: 1.99 €, Lieferzeit: 3 bis 5 Werktagen, Kategorie: Bücher & Zeitschriften, Titel: Silke Gahleitner - GEBRAUCHT Klinische Sozialarbeit: Gefährdete Kindheit - Risiko, Resilienz und Hilfen - Preis vom 11.01.2025 05:59:40 h
Preis: 10.49 € | Versand*: 1.99 € -
Hasbro - Risiko
Risiko Wer erobert die Welt? Wenn sich 2-5 Spieler ab 10 Jahren einen strategischen Kampf auf dem Spielbrett liefern, ist RISIKO angesagt. Diese Auflage des unangefochtenen Brettspielklassikers versetzt die Spieler in eine Zeit mächtiger Befehlshaber, wagemutiger Feldzüge und erschmetternder Kapitulationen. Mit einem aufwendig gestalteten Spielplan in nostalgischem Look, detailreichen Spielfiguren, geheimen Missionskarten und Kartonkisten als praktische Materiallager ist diese Edition des berühmten Strategiespiels ein Must-have für Retro- und Risiko-Fans. Bei Risiko setzen die Spieler ihre Armeen taktisch klug auf das Spielbrett, um diese Gebiete strategisch geschickt zu besetzen. Doch während sie versuchen, weitere Ländereien zu erobern, sind die gegnerischen Armeen schon in Stellung. Mit Infanterie, Kavallerie und Artillerie marschieren sie ein und greifen an. Eine riskante Schlacht beginnt und da die Kämpfe mit Würfeln ausgefochten werden, weiß niemand, welche unvorhersehbaren Ereignisse eintreffen, und wer am Ende seine Armee zum Sieg führt. In dieser prächtigen Ausgabe erwachen die riskanten Schlachten detailgetreu zum Leben. Der Spielplan erscheint im Look einer altertümlichen Weltkarte und die Spielfiguren (Soldaten, Reiter und Kanonen) in detailreicher Aufmachung. Mit insgesamt 56 Karten - davon 42 Gebietskarten, 2 Jokerkarten und 12 Missionskarten - kann der Kampf um die Weltherrschaft beginnen. Ob die Spieler untereinander Bündnisse eingehen, um gemeinsam gegen einen einzigen Feldherrn anzutreten, oder sie einem Angriff aus dem Hinterhalt entkommen müssen - bei Risiko ist alles möglich. Diese Risiko-Edition beinhaltet 4 Spielvarianten, sodass jeder Risiko-Spieler seinen Favoriten findet. 4 Spielvarianten: 1) Die Spielvariante ’Auftrags-Risiko’ wartet mit 12 Missionskarten auf. Ein zum General ernannter Spieler teilt jedem Spieler eine Missionskarte aus. Diese beschreibt den Auftrag, den der jeweilige Spieler ausführen muss. Ob es beispielsweise gilt, die blaue Armee zu vernichten oder eine andere, waghalsige Mission auszuführen, bei Auftrags-Risiko geht es darum, die Befehle zu befolgen, die die Karten vorgeben. Da niemand weiß, welche Missionen die Gegenspieler erfüllen müssen, ist diese Spielvariante besonders risikoreich, denn ein Spieler kann ungewollt einem anderen zum Sieg verhelfen. 2) In der Spielvariante ’Klassisches Risiko’ gilt es, alle Gebiete auf dem Spielplan zu besetzen und der alleinige Herrscher über die Welt zu sein. 3) Bei ’Risiko-Duell’ liefern sich 2 Spieler einen spannenden Showdown um die Weltherrschaft. 4) Unter Zeitdruck? Dann spielen Sie diese Variante. Bei ’Turbo-Risiko’ geht es darum, alle gegnerischen Hauptquartiere zu erobern, ohne das eigene zu verlieren. So kommt eine schnellere Komponente ins Spiel und für eine rasante Runde Risiko ist immer Zeit. Doch Achtung: Welche Variante Sie auch wählen, Sie spielen auf eigenes Risiko. Diese Risiko-Edition enthält: 1 Spielplan, 5 verschiedenfarbige Armeen aus insgesamt 300 Spielfiguren, 56 Karten, 5 Würfel (in der lila farbenen Box), 5 Materialkisten aus Pappe und Spielanleitung.
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Was bedeutet "Extrawurst Kindheit"?
Der Begriff "Extrawurst Kindheit" bezieht sich auf eine Kindheit, in der ein Kind besonders verwöhnt und privilegiert behandelt wird. Es bedeutet, dass dem Kind viele Sonderrechte und Vorteile gewährt werden, die andere Kinder nicht haben. Dies kann dazu führen, dass das Kind übermäßig anspruchsvoll und egozentrisch wird.
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Was passiert nach der Kindheit?
Nach der Kindheit folgt in der Regel die Adoleszenz, also die Phase der Jugend. In dieser Zeit entwickeln sich junge Menschen körperlich, emotional und sozial weiter. Sie machen erste Erfahrungen mit Unabhängigkeit, Identitätsbildung und Verantwortung. Nach der Jugend folgt das Erwachsenenalter, in dem Menschen ihre Ausbildung abschließen, eine Karriere aufbauen, Beziehungen eingehen und eine Familie gründen können.
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Was tragen Helden der Kindheit?
Helden der Kindheit tragen oft auffällige und ikonische Kleidungsstücke, die sie leicht erkennbar machen. Zum Beispiel tragen Superhelden wie Superman oder Spiderman ihre charakteristischen Anzüge mit Logos und Capes. Andere Helden wie Harry Potter tragen spezielle Uniformen oder Roben, die zu ihrer Geschichte passen. Insgesamt tragen Helden der Kindheit Kleidung, die ihre Identität und ihre Fähigkeiten symbolisiert.
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Was ist die frühe Kindheit?
Die frühe Kindheit bezieht sich auf die ersten Lebensjahre eines Kindes, in der es grundlegende Fähigkeiten und Fertigkeiten entwickelt. Diese Phase umfasst in der Regel die Zeit von der Geburt bis zum sechsten Lebensjahr. In dieser Zeit lernt das Kind laufen, sprechen, soziale Fähigkeiten zu entwickeln und emotionale Bindungen aufzubauen. Die frühe Kindheit ist entscheidend für die weitere körperliche, kognitive und soziale Entwicklung eines Kindes. Es ist eine wichtige Phase, in der Eltern und Betreuer eine entscheidende Rolle bei der Förderung und Unterstützung des Kindes spielen.
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Wie kann man die Kindheit genießen?
Um die Kindheit zu genießen, ist es wichtig, im Moment zu leben und die kleinen Freuden des Alltags zu schätzen. Spiele und Abenteuer mit Freunden und Geschwistern zu erleben, neue Dinge zu entdecken und kreativ zu sein, kann die Kindheit zu einer aufregenden und erfüllenden Zeit machen. Es ist auch wichtig, sich Zeit zum Entspannen und Träumen zu nehmen und sich von den Sorgen und Verpflichtungen des Erwachsenenlebens nicht zu sehr beeinflussen zu lassen.
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Wie entstehen Narben aus der Kindheit?
Narben aus der Kindheit können durch verschiedene Ursachen entstehen, wie zum Beispiel Stürze, Verbrennungen, Schnitte oder Operationen. Wenn die Haut verletzt wird, bildet der Körper Bindegewebe, um die Wunde zu heilen. Dieses Bindegewebe kann zu einer Narbe führen, die je nach Größe und Tiefe der Verletzung unterschiedlich sichtbar sein kann.
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Suche einen Film aus meiner Kindheit.
Es wäre hilfreich, wenn du mehr Informationen über den Film geben könntest, wie zum Beispiel den Titel, das Genre oder eine kurze Beschreibung der Handlung. Ohne weitere Informationen ist es schwierig, den gesuchten Film zu identifizieren.
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Ab wann ist die Kindheit vorbei?
Die Kindheit endet in der Regel mit dem Eintritt in die Pubertät, also mit dem Beginn der körperlichen und emotionalen Veränderungen in der Adoleszenz. Dies ist jedoch individuell verschieden und kann je nach kulturellen und sozialen Kontexten variieren. Ein weiterer Faktor, der das Ende der Kindheit markieren kann, ist der Übergang in die Selbstständigkeit und Eigenverantwortung.
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